홀로라이브의 새로운 사업 "Holoearth"
"Holoearth" 개발 비용: |
2024년 3월 말 기준 약 20억 엔의 개발 비용이 B/S에 소프트웨어 자산으로 기록 |
운영 비용 및 감가상각: |
FY2025/3부터 손익계산서(PL)에 기록될 예정 |
감가상각은 2024년 10월경 시작될 예정 (감가상각 기간: 5년) |
FY2025/3의 전체 비용 영향은 약 5억 엔 예상. 회사의 이익 사이즈를 보았을 때 부담되는 금액은 아님. |
추가 개발 비용: |
2024년 10월 이후의 추가 개발 비용은 운영 시간 및 공학적 요소에 따라 추가로 자본화될 예정 |
추가 서비스 출시 시점에 따라 추가 자본화된 비용이 감가상각될 예정 |
홀로라이브 재무 |


연평균 CAGR 약 89%, 23년부터 25년까지의 CAGR 약 33% |
영업이익률은 꾸준히 10% 후반대, 경쟁사인 니지산지의 30%이상의 영업이익률과 비교하면 절반 수준 |
니지산지는 상대적으로 싼 '2D라이브 모델링'을 통해 많은 버튜버를 데뷔시키고 라이브스트리밍 위주에 굿즈 등을 통해 수익을 극대화 |
3D모델링을 사용하고, 좀 더 대형이벤트를 개최하는 등 비용이 좀 더 많은 것이 원인으로 추정(장기 영업이익률 목표는 30%) |
24년 3월 매출 총이익률 46%, 판매관리비 28%, 영업이익률18% |
글로벌 확장 |
시나리오별 밸류에이션(PEG) - 추후 3년 |
BEST CASE |
매출성장률은 현재 상태를 유지, 영업이익률은 30프로를 달성하는 것으로 이럴 경우 EPS 성장률이 현재의 61%를 유지할 것으로 판단 됨. |
게임이 성공하고, 해외진출이 성공적으로 이루어지고, 유튜브 쇼핑을 통해서 굿즈 판매량이 늘고 광고가 많이 들어오는 경우 |
현재의 주가는 2137엔. 최근 주가가 급등했음. 이를 바탕으로 per을 확인하면 34배. peg 비율은 0.56으로 저평가에 해당한다고 볼 수 있음. |
eps성장률이 앞으로 3년간 동일하게 61.1% 상승한다고 가정하면 |
2025년 EPS: EPS2025=61.79×(1+0.611)=99.56 |
2026년 EPS: EPS2026=99.56×(1+0.611)=160.35 |
2027년 EPS: EPS2027=160.35×(1+0.611)=258.16 |
현재의 per이 동일하게 34.58배를 받는다고 하면, 주가2027=258.16×34.58≈8,925엔 |
BASE CASE |
EPS성장률은 떨어져 추후 5년간 24% 를 평균으로 성장하고 앞으로 3년간은 30% 성장한다는 가정. 영업이익률은 현재의 16%를 유지 |
게임이 성공하지 못하고 해외진출은 현재의 성장률 유지. 굿즈 판매량 등도 현재 유지. PER도 30배를 유지 |
EPS2025=61.79×(1+0.30)=80.33엔 |
EPS2026=80.33×(1+0.30)=104.43엔 |
EPS2027=104.43×(1+0.30)=135.76엔 |
PEG는 1.15 |
PER 30배를 유지한다면 주가는 135.76×30=4,072.8엔 |
WORST CASE |
EPS성장률은 떨어져 추후 3년간 15% 성장하고 영업이익률은 현재의 16%를 유지. 떨어진 성장률로 PER은 20배로 떨어지는 것을 적용 |
게임이 성공하지 못하고, 해외진출이 성장이 줄어들면서 일본의 성장률만큼으로 떨어지는 경우. 굿즈 판매량 등은 유지. |
EPS2025=61.79×(1+0.15)=71.06엔 |
EPS2026=71.06×(1+0.15)=81.72엔 |
EPS2027=81.72×(1+0.15)=94.00엔 |
PEG는 2.31 |
PER 20배를 유지한다면 주가는 94.00 X 20=1880엔 |
기타 |
CEO |
YAGOO라는 애칭으로 사랑받는 홀로라이브의 CEO |
버튜버들과 함께 노는 CEO |
버츄얼 오타쿠들 세계에서 홀로라이브 CEO Motoaki Tanigo 는 상당한 신뢰와 사랑을 받고 있음. |
CEO가 기업분석의 중요한 요소라고 판단할 때, 소속 아티스트들과 팬들에게 사랑받는 CEO는 중요한 힌트가 될 수 있음 |
경쟁사 간단 비교 |
경쟁사인 니지산지와 비교했을 때 해외진출의 우위를 가지고 있음. 니지산지의 2D 라이브 모델링과 홀로라이브의 3D 모델링에서 |
3D 모델링이 북미지역에서 더 인기 있는 것으로 보이며, 니지산지는 산업분석 보고서에서 언급한대로 |
셀렌 타츠키 제명사건으로 인해 북미 진출에 어려움을 겪고 있음. |
니지산지는 앞으로도 해외진출에 적극적으로 임하겠다고 밝혔느나 아직 세계 버튜브 순위에서 홀로라이브가 TOP10에 대부분을 |
차지하고 있음. |
같은 성장 중인 엔터사업이라고 판단하고 편한 비교를 위해 JYP 를 함께 비교 |
Jyp 시총 1조 9827억 per 20배 |
애니컬러 시총 1조 4533억 per 19배 |
커버 시총 1조 1709억 per 35배 |
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영업이익률 |
Jyp 28% 꾸준이 이수준 |
애니컬러 38% 꾸준히 30프로 이상 |
커버 18% 꾸준히 17프로 이상 |