Part 1.
국내증시는 장 후반 외국인 투자자의 매수세가 유입되며 상승 마감했습니다. 배당락 당일이라 오전까지만해도 지지부진한 흐름을 보였었지만 미국 10년물 국채금리와 원달러 환율이 하락하면서 투자심리를 되살린 모습입니다. 코스피는 +0.42%, 코스닥은 +1.35%를 기록했습니다. 원달러 환율은 1원 하락한 1,295.5원에 마감했습니다.
매매동향을 보면 외국인 투자자가 현물과 선물 시장 모두 수천억원 가량을 순매수했습니다. 기관 투자자는 모든 시장에서 순매도를 나타냈습니다. 외국인 투자자는 삼성전자, 네이버, 한미반도체 순으로 대량 순매수했고 기관 투자자는 셀트리온, 에스엠, 엘앤에프 순으로 대량 순매수했습니다.
섹터별로 보면 인텔의 보조금 수령과 반도체 업황 개선 기대감에 반도체장비 관련주가 오름세를 나타냈고 중국 게임 규제에 대해 과도한 우려를 가지고 있다는 분석에 게임 관련주가 상승했습니다. 이외에도 바이오, 자율주행, 리튬, IT 등의 업종이 상승한 가운데 반도체장비 관련주, 게임 관련주 이슈를 살펴보도록 하겠습니다.
Part 2.
반도체장비 관련주
-인텔은 보조금을 받고 이스라엘에 250억 달러를 투자해 새 공장을 짓는다고 발표했습니다. 26일 이스라엘 재무부와 경제부, 국세청은 공동 성명을 통해 인텔과 이 같은 내용을 골자로 한 투자 약정을 맺었다고 밝혔습니다. 이스라엘 정부는 총 투자금의 13%인 32억 달러의 보조금을 제공할 예정입니다.
-하반기 국내 증시에서 주도주가 부재한 가운데 반도체 업종을 주목할 필요가 있다는 전망이 나왔습니다. 업계에선 본격적인 업황 개선에 따라 내년이 더욱 기대된다며, 반도체 업종이 내년도 코스피 이익 개선을 주도할 것으로 전망했습니다. 이러한 소식들에 주성엔지니어링, 와이아이케이를 비롯한 반도체장비 관련주가 상승했습니다.
[와이아이케이 종목 분석]
와이아이케이는 DRAM 및 NAND 메모리 반도체의 전공정 단계를 마친 웨이퍼 상태의 반도체 디바이스를 검사하여 불량유무를 분석하고, 불량이 발생한 메모리 셀을 수리하는 기능을 포함한 자동검사 장비의 제조 및 반도체 제조장비 부속품 판매 사업을 영위하고 있습니다. 지속해서 볼린저밴드 상단과 5일선을 횡보하며 우상향을 이어가고 있고, 대형주 위주로 상승했던 최근과는 다르게 내년에는 중, 소형주가 오를 것이란 전망이 있는만큼 상승세를 이어가지 않을까 싶습니다.
Part 3.
게임 관련주
-신한투자증권은 중국 국가신문출판국이 발표한 온라인게임 관련 규제 초안에 일일 로그인 보상, 최초 충전 보너스, 연속 충전 보상 등 과금 유도 상품 제한, 투기 및 경매 형태의 게임 아이템 유저간 거래 금지, 법정통화 환전 금지, 과한 소비에 대한 경고 팝업을 통한 고지, 유저간 강제 전투 금지 등이 포함되었다고 언급했습니다. 다만 규제 초안을 발표한 22일에는 외자판호 40건, 25일에는 105건의 내자판호가 발급되었는데, 수년 내 최다 수준의 내자판호 발급을 고려했을때 게임 산업 자체에 대한 비관적 태도를 가진 행보는 아니라 판단된다고 분석했습니다. 이어 중소형 개발사 신작이 신규 판호에 다수 포함되었다는 것은 결국 근 3년간 어려워진 중국 게임 업계를 다시 진흥하고자 하는 의도로 보이며, 이례적으로 규제 초안에 대한 우려에 국가신문출판국 측이 업계 의견을 수렴해 수정하겠다는 공지를 빠르게 올린 것도 과한 우려를 잠재우기 위함으로 보인다고 언급했습니다. 이러한 소식들에 크래프톤, 스코넥을 비롯한 게임 관련주가 상승했습니다.
[스코넥 종목 분석]
스코넥은 XR 교육/훈련 사업, 메타버스 VR 게임 사업, XR 미래 사업 등을 영위하고 있습니다. XR 교육/훈련 사업은 화학/국방/소방/경찰/의료 등 공공부문과 민간부문의 다양한 영역에서 가상현실 교육/훈련 시스템을 제공하고 있습니다. 메타버스 VR 게임 사업은 Oculus, Playstation VR, Steam 등 다양한 VR 플랫폼을 통해 당사의 게임을 서비스하고 있으며, 오프라인 VR 게임센터용 콘텐츠 기획 및 개발, 유통, 라이선싱 등을 진행하고 있습니다. XR 미래 사업은 가상 전시, 실감스포츠, VR 체험존, 역사/문화 등 실감 콘텐츠 구축 사업과 컨퍼런스, 수업진행 등 비대면 커뮤니케이션 플랫폼 개발 및 서비스를 제공중입니다. 개발 비용이 증가하며 실적이 악화되어 주가는 우하향을 이어가고 있지만 2024년 상반기 메타와 공동개발 중인 VR FPS게임 스트라이크러시 출시를 시작으로 이스케이프 룸 온라인 정식 버전 출시를 계획하고 있어 게임 규제가 심각한 상황으로 흘러가지만 않는다면 점차 상승할 것으로 예상됩니다.